寫程式基本觀念
一、寫重複結構repetition structure 陳述式注意事項:
(1)、 避免無窮迴圈 (infinite loop)
(2)、若是迴號沒有明確重複次教,那就得另行設計結束迴圈的方式,例如控制變等於某一個值之時,再利用break 跳出迴號。
二、變數命名規則:
class、object 使用大駝峰型 (Upper Camel Case),Ex.UserName
class、object 之屬性與方法,使用小駝峰型 (Lower Camel Case) ,Ex. userName
function、variable 一律小寫
(1)、 避免無窮迴圈 (infinite loop)
- 設定控制變數
- 設定條件
- 調整控制變數值
$i = 10; // 設定控制變數while ($i > 0) { // 設定條件 // 迴圈工作區 echo $i; $i--; // 調整控制變數值}(2)、若是迴號沒有明確重複次教,那就得另行設計結束迴圈的方式,例如控制變等於某一個值之時,再利用break 跳出迴號。
二、變數命名規則:
class、object 使用大駝峰型 (Upper Camel Case),Ex.UserName
class、object 之屬性與方法,使用小駝峰型 (Lower Camel Case) ,Ex. userName
function、variable 一律小寫
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